Mientras Occidente aprendía de los pitagóricos a descifrar los números como leyes abstractas y matemáticas del alma, Oriente descubría en ellos una fuerza vibracional íntimamente ligada al lenguaje, la suerte y el destino cotidiano. Siglos después, el azar de la historia quiso que estas dos cosmovisiones distantes se cruzaran en el crisol del Caribe. De ese encuentro, donde la mística milenaria china se fundió con la picaresca y el sincretismo cubano, nació la Charada: un fascinante diccionario popular que transforma los sueños y los eventos cotidianos en un código numérico.
El origen histórico de la charada es un fascinante viaje de mestizaje
cultural que comenzó a mediados del siglo XIX en Cuba, fruto de la fusión entre
la migración china, la santería afrocubana y la picaresca española. Entre 1847
y 1874, más de 120 000 inmigrantes chinos —conocidos como «culíes»— llegaron a
Cuba para trabajar bajo un régimen de semiesclavitud en las plantaciones de
azúcar, trayendo consigo sus costumbres, su religión y sus juegos de azar.
El ancestro directo de la charada es un juego popular del sur de China llamado Chiffá o ZiHua (字花), que significa literalmente «flor de la palabra». Este juego consistía en un acertijo basado en la vida de 36 personajes históricos o mitológicos del folclore chino, tales como monjes, comerciantes, mendigos o bandidos. El banquero elegía a uno de estos personajes en secreto, lo envolvía en un paño y lo colgaba del techo (de ahí la frase popular cubana: «el bicho está colgao»). Los jugadores debían adivinar de quién se trataba basándose en un poema o una adivinanza en clave.
Para que los cubanos y españoles que no hablaban cantonés pudieran
participar, los banqueros chinos idearon un recurso visual ingenioso: el dibujo
de un hombre con los 36 símbolos —o «bichos»— distribuidos por distintas partes
de su cuerpo.
La palabra «charada», de origen francés, significa «acertijo» (riddle), un término que encajaba perfectamente con la naturaleza del Chiffá. El primer negocio de apuestas registrado oficialmente en La Habana operó en 1873 en la calle Lealtad; desde allí, la práctica se propagó con rapidez, pues permitía apuestas mínimas de apenas unos centavos.
A principios del siglo XX, tras el nacimiento de la República de Cuba y la creación de la Lotería Nacional, el juego sufrió una metamorfosis radical:
· El sistema original chino de 36 personajes resultaba insuficiente para el formato de la lotería occidental de dos dígitos. En consecuencia, el imaginario popular cubano fue incorporando números del 37 al 100.
· Lo que en China era el ejercicio de descifrar un poema, en Cuba se convirtió en el arte de interpretar los sueños o los sucesos cotidianos. La charada mutó en un diccionario místico capaz de traducir cualquier evento cotidiano —soñar con agua, un viaje, una pelea o un animal— en números listos para apostar.
Hoy en día, aunque el juego original de los inmigrantes chinos ya no se practica en su formato ancestral, su estructura de 100 números sigue plenamente vigente en el lenguaje, el humor y la cultura popular de los cubanos, tanto dentro como fuera de la isla. Es común escuchar expresiones como «le tiró el 8» para referirse a la muerte de alguien, o «le pagó con una monja» cuando alguien abona un pago con un billete de cinco pesos.
En las apuestas, los jugadores eligen números de dos o tres cifras (del 00 al 99 o del 000 al 999). Esta elección casi nunca es aleatoria; suele estar guiada por la Charada y las vivencias diarias:
El lenguaje de los sueños y las señales: Si alguien sueña con un familiar fallecido, jugará el 8 (Muerto); si ve un gato peleando en la calle, apostará al 4 (Gato).
La impronta personal: Asimismo, se recurre con frecuencia a fechas de cumpleaños, números de identificación o al día en que ocurre algún suceso relevante en la comunidad para tentar a la suerte.
Es fundamental comprender que la Charada no es un sorteo ni una lotería en sí misma, sino el código maestro: una fascinante tabla de equivalencias que convierte la realidad en una cifra, dotando de orden numérico al azar de la vida.
Antes de 1959, el panorama del juego en Cuba estaba lejos de ser uniforme; lejos de existir una única versión, convivían diversas tablas que competían entre sí por la preferencia del jugador. El mundo de la charada era un ecosistema plural, marcado por la competencia comercial y la adaptación constante a los públicos locales.Entre los impresos y folletos de la época, destacan variantes como la charada china —la raíz original—, conviviendo con versiones tan populares como la cubana, la matancera, la americana o la india. Esta diversidad no era casual: cada una ofrecía pequeñas variaciones en la interpretación de los símbolos y los números.
Las cinco charadas
| No. | De Matanzas | Americana | Cubana | India | China |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pescado chico | Camello | Tintero | Sol | Caballo |
| 2 | Caracol | Grillo | Cafetera | Hombre | Mariposa |
| 3 | Muerte | Cien pies | Tasa | Luna | Marinero |
| 4 | Pavo real | Vela | Llave | Soldado | Gato boca, diente |
| 5 | Lombriz | Periódico | Candado | Mar | Monja |
| 6 | Luna | Botella | Reverbero | Carta | Jicotea |
| 7 | Cochino | Medias | Mierda | Sueño | Caracol |
| 8 | Tigre | Mesa | Calabaza | León | Muerto |
| 9 | Buey | Cubo | Lira | Entierro | Elefante |
| 10 | Lancha | Cazuela | Maya | Paseo | Pescado grande |
| 11 | Caballo | Taller | Fosforera | Lluvia | Gallo |
| 12 | Perro grande | Muchachita | Cazuela | Vieja | Mujer santa |
| 13 | Elefante | Toallas | Anafe | Niño | Pavo real |
| 14 | Gato boca | Aretes | Sartén | Matrimonio | Gato tigre |
| 15 | Ratón | Gallo | Cuchara | Visita | Perro |
| 16 | Avispa | Plancha | Vestido | Fuego | Toro |
| 17 | Fuma opio | Hule | Camisón | Mujer | Luna |
| 18 | Gato amarillo | Sirena | Palma | Iglesia | Pescado chico |
| 19 | Jutía | Tropa | Mesa | Campesino | Lombriz |
| 20 | Mujer santa | Camiseta | Tibor | Cañón | Gato fino |
| 21 | Gallo | Cotorra | Chaleco | Reloj | Majá |
| 22 | Jicotes | Chimenea | Lira | Estrella | Sapo |
| 23 | Anguila | Submarino | Escalera | Monte | Vapor |
| 24 | Pescado Grande | Carpintero | Cocina | Música | Paloma |
| 25 | Rana | Monja | Sol | Casa | Piedra fina |
| 26 | Nube de oro | Brillante | Médico | Calle | Anguila |
| 27 | Mono | Cuchara | Canario | Campana | Avispa |
| 28 | Perro chico | Mano | Político | Bandera | Chivo |
| 29 | Venado | Venado | Jutia | Nube | Ratón |
| 30 | Chivo | Buey | Almanaque | Arco Iris | Camarón |
| 31 | Pato | Zapato | Tinajero | Escuela | Venado |
| 32 | Majá | Camarón | Mulo | Enemigo | Cochino |
| 33 | Camarón | Dios | Santo | Baraja | Tiñosa |
| 34 | Paloma | Capataz | Negro | Familia | Mono |
| 35 | Mariposa | Mosquito | Bombillo | Novia | Araña |
| 36 | Pajarito | Opio | Bodega | Teatro | Cachimba |
| 37 | Piedra fina | Gallina negra | Carretera | Hormiga | Bruja |
| 38 | Barril | Goleta | Carro | Dinero | Macao |
| 39 | Tintero | Conejo | Baile | Rayo | Culebra |
| 40 | Bombero | Muchacho maldito | Cantina | Sangre | Cura |
| 41 | Clarín | Pato | Jubo | Prisión | Lagartija |
| 42 | Liga | Carnero | España | País lejano | Pato |
| 43 | Jorobado | Boca blanca | Puerto | Amigo | Alacrán |
| 44 | Plancha | Año malo | Temporal | Infierno | Año del cuero |
| 45 | estrella | Carro eléctrico | Presidente | Traje | Tiburón |
| 46 | Chino | Ratón | Guagua | Hambre | Humo |
| 47 | Rosa | Sangre | Escolta | Mala noticia | Pájaro |
| 48 | Cubo | Cucaracha | Barbería | Abanico | Cucaracha |
| 49 | Fantasma | Figurín | Percha | Riqueza | Borracho |
| 50 | Picador | Flores | Alcalde | Alegría | Policía |
| 51 | Presillas | Borracho | Sereno | Sed | Soldado |
| 52 | Libreta | Tragedia | Abogado | Coche | Bicicleta |
| 53 | Alguacil | Mulo | Dinamita | Prenda | Luz eléctrica |
| 54 | Timbre | Iglesia grande | Cañón | Flores | Gallina |
| 55 | Sello | Bote chico | Balas | Baile | Cangrejo |
| 56 | Merengue | Buena cama | Piedras | Escorpión | Reina |
| 57 | Puerta | Cangrejo fino | Cama | Ángeles | Telegrama |
| 58 | Batea | Sortija | Cuchillos | Retratos | Adulterio |
| 59 | Loco | Sol claro | Langosta | Araña | Fonógrafo |
| 60 | Tempestad | Revólver | Cómico | Pájaro | Sol oscuro |
| 61 | Saco | Lámpara | Boticario | Piedra | Cañonazo |
| 62 | Carretilla | Espada grande | Visión | Nieve | Matrimonio |
| 63 | Escalera | Escoba | Bandido | Cuernos | Asesinato |
| 64 | Baraja | Bruja negra | Relajo | Maromero | Tiro |
| 65 | Trueno | Estrella | Ventana | Comida | Cárcel |
| 66 | Postalita | Reloj | Tarro | Máscara | Divorcio |
| 67 | Zapatos | Cuchillo | Templo | Autoridad | Puñalada |
| 68 | Dinero | Para allá y para acá | Fonda | Globo | Cementerio |
| 69 | Polvorín | Barril grande | Vagos | Fiera | Pozo |
| 70 | Bala | Perro negro | Teléfono | Frío | Coco |
| 71 | Fusil | Serrucho | Pantera | Sombrero | Rio |
| 72 | Relámpago | Manzana | Callar | Buey | Ferrocarril |
| 73 | Cigarros | Piña agria | Maleta | Navaja | Parque |
| 74 | Tarima | Escobillón | Guitarra | Viento | Papalote |
| 75 | Kiosco | Cajón de hierro | Culebra | Militar | Cinematógrafo |
| 76 | Represa | Bandera | Iluminación | Humo | Bailarina |
| 77 | Ánfora | Sarcófago | Billete | Guerra | Bandera |
| 78 | Lunares | Tren de cargo | Rey | Tigre | Obispo |
| 79 | Dulces | Lona llena | Tren | Lagarto | Coche |
| 80 | Trompo | Navaja | Paraguas | Buena noticia | Médico |
| 81 | Cuerda | Vieja mala | Ingenio | Barco | Teatro |
| 82 | Muelle | Limosnero | Batea | Pleito | León |
| 83 | Madera | La mar | Bastón | Procesión | Tragedia |
| 84 | Bohío | Espejo grande | Banquero | Ciego | Sangre |
| 85 | Guano | Ardilla | Reloj | Águila | Madrid |
| 86 | Palma | Baúl Grande | Tijeras | Marinero | Convento |
| 87 | Fuego | Espejuelo | Plátanos | Paloma | New York |
| 88 | Aduanero | Casa vieja | Vaso | Gusano | Espejuelos |
| 89 | Tesorero | Viejo grande | Cometa | Agua | Lotería |
| 90 | Temporal | Pájaro negro | Carmelo | Asesino | Espejo |
| 91 | Bolchevique | León negro | Alpargata | Limosnero | Tranvía |
| 92 | Anarquista | Guerra | Cuba | Suicidio | Globo |
| 93 | Libertad | Leontina | Sortija | Andarín | Revolución |
| 94 | Flores | Alacrán | Habana | Mariposa | Machete |
| 95 | Revolución | Chancleta | Matanzas | Perro | Guerra |
| 96 | Pícaro | Sinsonte | Periódico | Mujer santa | Desafío |
| 97 | Limosnero | Entierro | Grillo | Mono | Mosquito |
| 98 | Ortofonía | Temporal | Traición | Visita | Piano |
| 99 | Fonógrafo | Mucha candela | Carbonero | Galio | Serrucho |
| 100 | Derrumbe | Policía | Paradero | Dios | Automóvil |
Para maximizar las probabilidades de éxito en la 'bolita' —el tradicional juego de azar basado en la charada—, los jugadores suelen recurrir a jugadas combinadas. Estas se basan en las relaciones establecidas entre los diferentes 'bichos' o números, ya sea mediante la identificación de compañeros, peones o su agrupación en cuadrillas.
Los bichos, sus compañeros y peones
| No. | Bichos | Compañeros | Peones |
|---|---|---|---|
| 1 | Caballo | Piedra fina | Pavo real |
| 2 | Mariposa | Jicotea | |
| 3 | Marinero | Camarón | |
| 4 | Gato boca | Ratón | Elefante |
| 5 | Monja | Venado | |
| 6 | Jicotea | Tiñosa | Mariposa |
| 7 | Caracol | Majá | |
| 8 | Muerto | Avispa | |
| 9 | Elefante | Pescado grande | Gato boca |
| 10 | Pescado Grande | Elefante | Mono |
| 11 | Gallo | Tigre | Anguila |
| 12 | Mujer santa | Paloma | |
| 13 | Pavo real | Caballo | |
| 14 | Tigre | Gallo | Cachimba |
| 15 | Perro | Araña | |
| 16 | Toro | Cachimba | Ratón |
| 17 | Luna | Piedra fina | |
| 18 | Pescado Chico | Lombriz | |
| 19 | Lombriz | Pescado chico | |
| 20 | Gato fino | Anguila | Vapor |
| 21 | Majá | Muerto | |
| 22 | Sapo | Paloma | Cochino |
| 23 | Vapor | Gato fino | |
| 24 | Paloma | Sapo | Mujer santa |
| 25 | Piedra fina | Caballo | Luna |
| 26 | Anguila | Gato fino | Gallo |
| 27 | Avispa | Caracol | |
| 28 | Chivo | Venado, y Araña | Tiñosa |
| 29 | Ratón | Gato boca | Perro |
| 30 | Camarón | Araña y Venado | Marinero |
| 31 | Venado | Araña, Camarón y Chivo | Monja |
| 32 | Cochino | Sapo | |
| 33 | Tiñosa | Jicotea | Chivo |
| 34 | Mono | Pescado grande | |
| 35 | Araña | Venado, Camarón y Chivo | Toro |
| 36 | Cachimba | Toro | Tigre |
Las cuadrillas de la charada
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| Cuadrilla de los Comerciantes de la Charada |
- Comerciantes: Caballo, Ratón, Elefante, Perro, Gato Boca, Vapor y Avispa.
- Curas: Gato Fino, Anguila, Monja, Jicotea, Cachimba, Gallo y Pescado Grande.
- Guapos: Tigre, Toro, Cochino, Luna y Lombriz.
- Limosneros: Majá, Chivo, Venado, Araña y Camarón.
- Caballeros: Tiñosa, Mono, Sapo y Marinero.
- Muchachos: Pescado Chico, Lombriz, Sapo y Mono.
- Mujeres: Paloma, Mujer Santa, Piedra Fina y Mariposa.
- Borrachos: Pavo Real, Muerto, Caracol y Pescado Chico.
- Relajos: Ramera, Chivo, Camarón y Caracol.
- Dineros: Pavo Real, Mariposa, Majá y Luna
A diferencia de un juego estático, la Charada se convirtió en un diccionario en constante expansión. Es una tradición viva donde, si un suceso nuevo cobra relevancia (como ocurrió en su momento con figuras políticas o hitos tecnológicos), el pueblo le asigna un número. Es esta capacidad de absorber la realidad cotidiana lo que permitió que la Charada sobreviviera a la prohibición y al paso del tiempo: mientras sigan ocurriendo cosas que sueñan o sorprenden a los cubanos, la tabla seguirá creciendo y adaptándose.








